Bonjour à tous
Nouveau venu dans votre guilde, je vous propose ce build très cher à mes yeux, simple à jouer, très amusant, et particulièrement ravageur. Même si son nom ne fait pas dans la modestie, je l'ai nommé ainsi car mon ele (Rain) connu de certains est devenu un pur roxxor en jouant ce que vous voyez.
Techniquement, répartissez vos points de la manière suivante:
- Magie du Feu: 16 (12+1+3)
- Conservation d'énergie: 9/10 (8+1/+2) Si vous jouez avec une arme +30hp, préférez la rune +2
- Arts létaux: 10
Les compétences de votre build sont les suivantes:
- Distorsion de l'esprit. Compétence asura, elle s'obtient lors d'une quete donnée aux chutes de vlox. C'est le fondement de votre build. Elle vous permet de lancer vos sorts 2 fois plus vite et ainsi les enchainer à une grande vitesse. Si votre rang asura n'est pas très élevé, ce n'est pas un problème (r2 minimum suffit).
- Affinité ignée. Elle vous permet de gérer votre mana et d'enchainer vos sorts super vite sans attendre la régénération de votre barre bleue
- Glyphe d'énergie mineure. Même avec l'affinité, et dans une zone difficile, après avoir enchainé votre combo 6-7 fois, vous serez à court de mana. Avec le glyphe lancé juste avant les sorts d'attaque, votre mana ne baissera jamais à 0.
- Pluie de météores. Il n'y a rien a dire sur cette compétence
- Chaleur de la fournaise. Étant donné que votre pluie tout juste lancée va assommer les mobs, ceux ci ne pourront pas fuir et vont cuisiner sur place avec ce sort. Les 3 secondes de brulure à la fin sont appréciées également.
- Promesse de l'assassin. Cette compétence surpuissante vous donne un bonus de mana lorsque votre ennemi meurt, mais son intérêt est surtout dans le fait qu'elle recharge toutes vos compétences. Veillez bien à la lancer sur un ennemi qui est en train de mourir, en gros celui qui s'est pris vos 2 sorts lancés plus vite que la normale.
- Tempête de feu. La compétence détestée de tous parce qu'elle ferait fuir les ennemis. Ce n'est pas faux, mais ceux ci sont toujours assommés sous votre pluie (qui dure 9 secondes). Cette compétence sert surtout à achever votre cible, et pas vraiment de faire des dommages.
- Assassin de soutien de l'avant garde d'Ebon. Préférence personnelle, si vous ne l'avez pas, ou si vous n'aimez pas jouer cette compétence, remplacez par ce qui vous semble mieux (flamme liquide par exemple). Je l'ai choisi lui car il poursuit une cible qui cherche à fuir, comme un M à qui il reste 20 pv et qui veut faire sauter votre promesse de l'assassin.
Voila pour l'explication, j'ai placé les skills de façon à ce qu'on les joue de gauche à droite. Essayez le build et à bientôt IG !